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La ciudad sin nombre

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La ciudad sin nombre

Mensaje por Damian el Sáb Dic 15 2018, 21:50

La ciudad sin nombre
Arikiel vs Damian
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Re: La ciudad sin nombre

Mensaje por Damian el Sáb Dic 15 2018, 21:50

En la distancia emergiendo misteriosamente de las arenas, como brota parcialmente un cadáver de una sepultura deshecha. Las ruinas desérticas de unas pirámides en medio de Lemuria, una ciudad perdida, una ciudad sin nombre, ruinosa y desmembrada, con sus bajos muros semienterrados en las arenas. Cimientos de especies de viviendas y de  edificios, sin encontrar relieves ni inscripciones que hablasen de los hombres —si es que fueron hombres— que habían construido esta ciudad y la habían habitado hacía tantísimo tiempo. La antigüedad del lugar era malsana. Había ciertas dimensiones y proporciones en las ruinas que me producían desasosiego.

Alguien había removido el polvo de aquel jeroglífico indómito y perverso que describe el final de los tiempos y el surgir de fuerzas místicas más allá de la comprensión divina y humana. Alguien estaba allí, no mucho había pasado por el lugar. Quizás en aquellos símbolos prosaicas aseveraciones eran puestas a la luz quizás sin comprender lo que querían revelar. Quizás pertenencia a un antiguo y poco conocido regente de una antigua de esclavitud y el reinado de un imperio perdido. Se trataba de una paraje de delicada arena que durante milenios se había encargado de sumergir aquellas edificaciones que solo hasta recientes fechas comenzaron a resurgir misteriosamente, posiblemente debido a la alteración de las corrientes de aire y la situación ambiental de nivel global.

Así que el dueño del tiempo, aquel que se mantiene en lo oculto del incomprendido y basto universo, mueve sus hilos entre vórtices interdimensionales tratando de buscar un campeón para evitar que la vanidad de la humanidad de este mundo consiga descifrar y hacerse con tales enigmas.  El ente espectral vagaba por las cavernas, mazmorras y espacios de aquel sacro templo, hasta dar con su enemigo. Quizás aquella rubia presencia que veían sus ojos, caminaba por aquellas arenas en búsqueda de  alguna reliquia legendaria o simplemente se había perdido. Sin embargo, la dama sabía que no se encontraba sola en aquellos parajes. Pues el simple hecho de solo pisar aquel lugar se sabía de la presencia de un cosmos escurridizo que yacía entre aquellas ruinas y columnas derruidas. Alguien la acechaba sin mostrarse aun abiertamente frente a ella, tal vez esperando el momento en el cual bajara la guardia. Aquel ente finalmente se puso enfrente de ella.

Aquel humano ajeno a este espacio planario tenía la contextura de un hombre de raza griega, sus músculos marcados rozaban la perfección, su piel blanca como la tiza daba la apariencia de alguien muerto y unos ojos rojos miraban con odio aquella visitante bajo un enmarañado cabello color sangre tan largo que le llegaba más allá de los glúteos. Aunque su armadura reluciente y brillante era de colores violáceos y negros, hacia recordar la armadura dorada de Géminis, ¿Acaso era un espectro? ¿Pero qué clase de espectro era este? Sin mencionar palabra alguna, el espectro no cesaba de proporcionar con sus ojos violencia y furia y de su boca y siseo sin fin. Tronó su cuello moviendo la cabeza de lado a lado y las articulaciones de los dedos de cada dedo en sus manos que terminaban en unas largas uñas negras y perfectamente manicurisadas.

Levanto una de sus manos al cielo rojizo, luego  duplico su forma, haciendo aparecer a otros dos seres idénticos a él en medio de una enmarejada de arena, entonces el cosmos que le rodeaba a cada uno de ellos comenzó a aglomerarse en la palma de sus manos en una diminuta esfera que poseía cada uno en sus manos. Dichas esferas se elevaron varios metros de ellos hasta formar una inmensa bola de fuego de incandescente fulgor que emitía el sonido de miles de hogueras. Las tres se fusionaron para generar una de mayor tamaño semejante a un sol a escala que volaba sobre sus cabezas hasta lanzarla contra la integridad de la fémina.

— ¡Explosión Solar! —Dijeron todos al tiempo de manera áspera,  en varias voces guturales, y agudas y serpentinas ante aquella letanía que accionaba la esfera explotando ante la dama tratando de herirle.

-----------------------------------------
TURNO 1 (DAMIAN)
-----------------------------------------
STATS
3
60
40 + 10 (Armadura) = 50
-----------------------------------------
ATQ ► :+::+::-::-::-::-::-::-::-::-:
DEF ► :+::+::-::-::-::-::-::-::-::-:
-----------------------------------------

CRITICOS: 1/3
Lanzada: Fallido

ITEMS & PETS:

- Guardia de Lemuria // Stats: +2 Defensa Base  // Uso/s: Ilimitado
- Guantes Reales  // Stats: +4 de Daño Base // Uso/s: Ilimitado
- Botas Grand Warrior // Stats:  Evade 8 de daño del ataque total del enemigo // Uso/s: Ilimitado
-  Escudo de Acólito // Stats: +3 de Defensa Base // Uso/s: ilimitado
- Espada Corta Jack'o Lantern (set) // Stats: +4 de daño // Uso/s: ilimitado
- Draculita // Stats: absorbe 3 del daño enemigo si pierdes el escudo, esos 3 de daño te los devuelve en forma de vida // todos los turnos Uso/s: ilimitado

HABILIDAD DE PELEA:

Chimerstry

Puedes generar los clones que sean necesarios durante el combate, pero cada vez que repitas esta habilidad deberás dejar 5 de tu vida para invocarlos nuevamente. Activo: puede ser usada 3 veces en combate, al golpear cualquier clon el enemigo recibirá 10 da daño al escudo o a la vida si ya no tiene le primero. 1/3

Magmaman

Cualquier ataque que se a base de temperaturas elevadas no hará en ti tanto daño como lo haría a cualquiera, ignorando la mitad del daño base recibido por dicho ataque. Pasivo: solo podrá ser usado 2 veces durante el combate. (0/2)

TÉCNICAS:

ATAQUE

Explosion solar
La expulsión de su cosmos suele ser tan violenta que la misma emanación de energía produce una velocidad arrolladora que agrede a su adversario, sintiendo el mismo calor al que es sometido el cuerpo al estar en contacto con el calor de una explosión volcánica.

DEFENSA

Ethereal
Damián toma como defensa el acceso a otro plano donde una ilusión de su ser consiente queda como señuelo en el plano real, a ojos del espectador se vuelve inmaterial pero en otro mundo insípido y vacío hasta que consigue evitar el ataque.

ATAQUE: 20 (DB) + 7 (Dados) + 8 (Guantes + Espada) + 10 (clones) = 45
DEFENSA: 20 (DB) + 4  (Dados) + 5 (Casco + Escudo) =   29 - (24(Daño) - 8 (Botas)) = 13 (Defensa)


Última edición por Damian el Dom Dic 30 2018, 20:28, editado 5 veces
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Re: La ciudad sin nombre

Mensaje por Cosmos el Sáb Dic 15 2018, 21:50

El miembro 'Damian' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


#1 'ATAQUE' :


--------------------------------

#2 'DEFENSA' :


--------------------------------

#3 'CRITICO' :
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Re: La ciudad sin nombre

Mensaje por Arikel el Dom Dic 16 2018, 17:15

TURNO 1
STATS DE ARIKEL:

NIVEL ► 2
VIDA ► 55
ESCUDO ► 35 + 10 (Armadura) = 45 - 7 = 38

ATQ ► :+::+::-::-::-::-::-::-::-::-:
DEF ► :+::-::-::-::-::-::-::-::-::-:

Lanzo crítico: NULO

Items:
Items:

Botas de cuero x1
Evade 5 de daño del total


Googles de piel de mitten x 1
Durante un turno tus técnicas no sufren el efecto de “esa técnica ya la vi”


Guantes de púas x1
+4 al daño base

CA: 5(dados) + 15DB + 4 (Guantes) = 24
DEF: 3(dado) + 30DB + 5 (Botas) = 38

CRÍTICOS: 2/3

Habilidades usadas:
(3/3) ~ * --

Técnicas usadas:
CA: ~ * FIRE WINGS: CIERRA SUS ALAS ALREDEDOR DE ELLA PARA RESISTIR CUALQUIER QUE SE SE ACERQUE A ELLA. UNA VEZ RECIBIDO ABRIRÁ LAS ALAS CON FUERZA PARA DISIPAR EL COSMOS O LA ENERGÍA RESTANTE, ENVOLVIENDO SUS PLUMAS FILOSAS EN FUEGO Y COSMOS, LAS CUALES SE DIRIGIRÁN AL OPONENTE, INCINERANDO A LA VEZ QUE CORTA Y PERFORA.
 
DEF: ~ * MACABRE DANCE: BENNU SE CONCENTRA EN LOS ATAQUES ENEMIGOS HACIENDO QUE SU CONCENTRACIÓN LE AYUDE A ESQUIVAR CON MAYOR PRECISIÓN. SI UNO O MÁS ATAQUES LOGRAN ALCANZARLE USARÁ SUS ALAS PARA DEFENDERSE Y BLOQUEARLOS. LAS MISMAS SIRVEN PARA BLOQUEAR INCLUSO ATAQUES MENTALES E ILUSIONES.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Lemuria era el hogar de muchas leyendas y objetivos de caza recompensas o busca tesoros, lo cual llamaba con fuerza a Arikel de Bennu, amante de todos los tesoros de la tierra y sobre todo los pulidos por civilizaciones ancestrales... Las gemas y joyas le chiflaban y ahora mismo la habían hecho viajar a tierras inhóspitas y calientes.

El clima no le molestaba, acostumbrada al calor y el fuego, y la ropa que portaba la cubría de la arena y del viento que arremolinaba todo alrededor de su capa negra de viaje. Una máscara cubría su boca y nariz, dejando que sus ojos dorados brillasen con intensidad sobre las dunas, a veces semi ocultos por esos mechones dorados que se colaban debajo de la capucha.

Prenda:

- Oh... - Exclamó suavemente al sentir un cosmos que le provocó que su piel se erizara. Se detuvo de golpe y se colocó en una posición defensiva cuando una persona apareció frente a ella una vez que llegó a una especie de ciudad olvidada o ruinas perdidas. Sus tacones ahora pisaban sobre sólido y no se hundiría más en la arena pero... ¿Bajo que precio? El enfrentar un adversario.

Parecía que no tenía sentido entablar una conversación con el personaje que ahora aparecía frente a ella... Su piel pálida le recordó a la propia, tan pálidos como la luna misma. Sin embargo sus ojos mostraban salvajismo, un estado de berseker que podría arrancar el corazón del susto a cualquiera. Sonrió ampliamente mientras retiraba la espada que portaba en el cinturón.

Soundtrack:

Miró con atención esa armadura que parecía extraída del inframundo y luego regresó la mirada hacía el sujeto. - Parece que no has encontrado tu lugar... Es hora de que regreses conmigo a casa. - Agitó la espada y ésta se extendió en un chasquido convirtiéndose en un látigo plano y afilado con varias placas de acero. Con el chasquido también su capa y parte de la armadura de viaje se despidieron del cuerpo curvilíneo que albergaban hasta que la armadura de Bennu llegó en una columna de luz negra hasta ocupar su lugar sobre Arikel.

El oponente no esperó más y lanzó una especie de sol hacía ella a lo que se cubrió con las alas negras que ahora portaba. - ¡Fire Wings! - Su propio fuego la rodeó hasta contrarrestar el ajeno hasta que al final extendió las alas y disipando parte del ataque pero también mandando de regreso plumas afiladas y envueltas en un fuego negro, hacía Damian. - La comandante del Oeste, Arikel de Bennu, va a domarte, mi querida bestia... - Y sonrió tan amplio ante la perspectiva de adjudicarse tan hermoso espécimen.


Última edición por Arikel el Dom Dic 30 2018, 03:03, editado 2 veces



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Re: La ciudad sin nombre

Mensaje por Cosmos el Dom Dic 16 2018, 17:15

El miembro 'Arikel' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


#1 'ATAQUE' :


--------------------------------

#2 'DEFENSA' :


--------------------------------

#3 'CRITICO' :
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Re: La ciudad sin nombre

Mensaje por Damian el Mar Dic 18 2018, 01:30

—Manto Etéreo ven a mí —Susurro para si entre dientes de colmillos demasiado grandes—. Mira lo que quieres ver.

El fuego negro abrazó a la entidad en su totalidad haciéndole gritar para después convertir el estridente sonido en una carcajada de un gozo insano. De la nada un tormenta, un remolino de humo y cenizas surgió desde el cuerpo del atacado. Un pulso sónico desvaneció a los otros seres, mientras crecía la voraz explosión piroclástica, en el interior de la misma unos ojos de ámbar incandescente miraban a la fémina. Aquellos ojos crecieron a la par de la voraz onda de ardiente que adoptó la forma de un gigantesco rostro demoniaco que buscaba devorar en sus fauces a Arikel, con el fin de quemarle en aquella pira de escombros y cenizas.

Una silueta había quedado en el campo de batalla. Su cabello rojo parecía menearse por sí solo, como inmerso en el agua y sus ojos envueltos en un iris amarillo. Sonrió de lado como atraído por la hermosa rubia. Saboreo con su lengua sus labios para después ejecutar movimientos y somas con sus brazos tan extrañaos emulando runas y letras griegas, perdidos en un lenguaje primigenio y perverso, quizás concebido cuando los dioses apenas creaban los cimientos del mundo y de la arena que baña a lemuria.

Una cruz, fue el signo final de aquello movimientos, una cruz que desdibujaban sus brazos. Cruzándolos en el aire para luego golpear con una de sus palmas el suelo. Al tocar la arena de inmediato el suelo rugió para temblar levemente, las rocas vibraron tumbando algunos edificaciones antiguas al lecho arenoso.

— ¡Crucifixión de magma! — Gruñó el espectro, con su voz, sonido que provocó un eco estridente en el vacío de aquellos pabellones y edificaciones. Para resquebrajar la tierra a los pies de Bennu y tratar de bañarla en una inmensa columna de magma volcánico que ascendía hasta las nubes.

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TURNO 2 (DAMIAN)
-----------------------------------------
STATS
3
60
50
-----------------------------------------
ATQ ► :+::+::-::-::-::-::-::-::-::-:
DEF ► :+::+::-::-::-::-::-::-::-::-:
-----------------------------------------

CRITICOS: 1/3 Restantes
Lanzada: Exitoso

ITEMS & PETS:

- Guardia de Lemuria // Stats: +2 Defensa Base  // Uso/s: Ilimitado
- Guantes Reales  // Stats: +4 de Daño Base // Uso/s: Ilimitado
- Botas Grand Warrior // Stats:  Evade 8 de daño del ataque total del enemigo // Uso/s: Ilimitado
-  Escudo de Acólito // Stats: +3 de Defensa Base // Uso/s: ilimitado
- Espada Corta Jack'o Lantern (set) // Stats: +4 de daño // Uso/s: ilimitado
- Draculita // Stats: absorbe 3 del daño enemigo, si pierdes el escudo esos 3 de daño te los devuelve en forma de vida // todos los turnos Uso/s: ilimitado

HABILIDAD DE PELEA:

Chimerstry

Puedes generar los clones que sean necesarios durante el combate, pero cada vez que repitas esta habilidad deberás dejar 5 de tu vida para invocarlos nuevamente. Activo: puede ser usada 3 veces en combate, al golpear cualquier clon el enemigo recibirá 10 da daño al escudo o a la vida si ya no tiene le primero. 1/3

Magmaman

Cualquier ataque que se a base de temperaturas elevadas no hará en ti tanto daño como lo haría a cualquiera, ignorando la mitad del daño base recibido por dicho ataque. Pasivo: solo podrá ser usado 2 veces durante el combate. (0/2)

TÉCNICAS:

ATAQUE

Masvros erupción
El santo de géminis invoca una explosión volcánica a escala debajo de su oponente. La tierra se resquebraja dando paso a un columna de magma volcánico que surge de manera violenta y cubre al enemigo dejándole heridas de quemaduras bastante graves.

DEFENSA

Ethereal
Damián toma como defensa el acceso a otro plano donde una ilusión de su ser consiente queda como señuelo en el plano real, a ojos del espectador se vuelve inmaterial pero en otro mundo insípido y vacío hasta que consigue evitar el ataque.

ATAQUE: 20 (DB) + ( 6x2 (Dados)) + 8 (Guantes + Espada) = 40 - 5(Habilidad de Bennu) = 35
DEFENSA: 20 (DB) + 3  (Dados) + 5 (Casco + Escudo) =   28 -  (33 (Daño) - 8 (Botas)) = 3(Defensa)


Última edición por Damian el Dom Dic 30 2018, 20:27, editado 9 veces
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Re: La ciudad sin nombre

Mensaje por Cosmos el Mar Dic 18 2018, 01:30

El miembro 'Damian' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


#1 'ATAQUE' :


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#2 'DEFENSA' :


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#3 'CRITICO' :
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Re: La ciudad sin nombre

Mensaje por Arikel el Miér Dic 19 2018, 01:30

TURNO 2
STATS DE ARIKEL:

NIVEL ► 2
VIDA ► 55
ESCUDO ► 35 + 10 (Armadura) = 45 - 7 = 38 - 7 = 31

ATQ ► :+::+::-::-::-::-::-::-::-::-:
DEF ► :+::-::-::-::-::-::-::-::-::-:

Lanzo crítico: --

Items:
Items:

Botas de cuero x1
Evade 5 de daño del total


Googles de piel de mitten x 1
Durante un turno tus técnicas no sufren el efecto de “esa técnica ya la vi”


Guantes de púas x1
+4 al daño base

ATQ con técnica: 4(dados) + 20DB + 4 (Guantes) + 5 (Dark Sun) = 33
DEF: 3(dado) + 20DB + 5 (Botas) = 28
-5 al ataque a Damian, empezando en éste turno.

CRÍTICOS: 2/3

Habilidades usadas:
(3/3) ~ * DARK SUN: SU COSMOS BRILLA CON FUERZA, CREANDO SOBRE EL CAMPO DE BATALLA UN SOL NEGRO HECHO PURAMENTE DE COSMOS. ÉSTE SOL REAVIVARÁ EL FUEGO DE SU ALMA Y CORAZÓN HACIÉNDOLA MÁS FUERTE. DE LA MISMA FORMA PODRÍA DEBILITAR AL ENEMIGO ENTRE MÁS TIEMPO ESTÉ BAJO EL SOL
▲ DARK SUN: Mientras esté activo te otorgará un +5 en el ataque a ti a tus aliados y a tus oponentes -5 al ataque. Pasivo: Dura tres turnos. No puede volver a activarse.

Técnicas usadas:
ATQ: ~ * RISING DARKNESS: COMO SUS OTROS ATAQUES, PEQUEÑAS ESFERAS DE FUEGO NEGRO SERÁN CREADAS ALREDEDOR DE LA VICTIMA. CADA UNA DE ELLAS SALDRÁN DISPARADAS AL OBJETIVO, UNA TRAS OTRA, ESTRELLÁNDOSE EN LA ARMADURA O LA CARNE. CADA UNA LACERA Y QUEMA, CAUSANDO DAÑO.
 
DEF: ~ * MACABRE DANCE: BENNU SE CONCENTRA EN LOS ATAQUES ENEMIGOS HACIENDO QUE SU CONCENTRACIÓN LE AYUDE A ESQUIVAR CON MAYOR PRECISIÓN. SI UNO O MÁS ATAQUES LOGRAN ALCANZARLE USARÁ SUS ALAS PARA DEFENDERSE Y BLOQUEARLOS. LAS MISMAS SIRVEN PARA BLOQUEAR INCLUSO ATAQUES MENTALES E ILUSIONES.

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Fuego... Sonrió aún más. Cualquier forma de fuego o calor la hacían sentir segura, e incluso en casa... Ya había sentido el fuego que lo quema todo y nada podría ser peor que eso, aunque debe aceptar que ese rostro demoníaco le sorprendió en demasía, tratando de esquivar con su danza macabra, agitando las alas. ¿A qué clase de ente oscuro se estaba enfrentando?

Sin embargo no fue suficiente, el mar de piroclásticos la alcanzó y se reventó en su armadura y piel hasta abrirle un corte en la mejilla además de dejar llena de cenizas su surplice. Levantó el vuelo tratando de desprenderse y salir del rango del ataque hasta que una vez más vio a esa persona, al parecer poseída por la ira misma.

Pero la columna de magma fue demasiado y a duras penas logró apartarse sin morir en el intento, sin embargo ésta vez no dejaría que las cosas se quedaran así. Levantó una mano como garra hacía el cielo mientras se mantenía en las alturas... ¿Quería fuego y calor? Entonces ese hombre lo obtendría. Poco a poco se fue formando a unos metros de Arikel un enorme sol negro que comenzó a quemar y deshidratar lo poco que sobrevivía en ese desierto y ruinas.

La sensación térmica se elevó alarmantemente seguida del sentimiento de cocerse dentro de su propia armadura. En cambio, ella comenzó a absorber el cosmos oscuro y el calor la hacía sonreír aún más... Ésta vez el sol del desierto si haría honor a su fama. - Rising Darkness - Y estirando la mano hacía su contrincante liberó una serie de esferas negras cargadas del sol.

Su poder era destructivo e iban directo hacía él, esperando causar aunque fuera algo de daño. Al parecer el sujeto era un hueso duro de roher o algo misterioso y más allá de la comprensión de la Comandante lo potenciaba aún más. ¿Un misterio de las dunas? ¿El descubrimiento de algo más? Esperaba sobrevivir para averiguarlo.


Última edición por Arikel el Dom Dic 30 2018, 03:32, editado 4 veces



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Re: La ciudad sin nombre

Mensaje por Cosmos el Miér Dic 19 2018, 01:30

El miembro 'Arikel' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


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Re: La ciudad sin nombre

Mensaje por Damian el Dom Dic 30 2018, 20:41

Las esferas chocarón contra el ente cada una fulmino y traspasó una parte de su cuerpo, dejando una silueta agujereada, los fragmentos de la armadura cayeron por doquier segregándose en la arena caliente. Todo quedo en silencio, las ruinas cantaron entre sus edificación la queja eterna que el viento le confería. Entonces un extraño montículo de arna comenzó a moverse de manera extraña, entonces aquel cuerpo extraño que hacía que la arena se agitara se elevaba por encima de la superficie normal de las dunas y rodeaba al espectro de Bennu.

La arena a los pies de Bennu comenzó a ceder internándola poco a poco en un pequeño valle de cuyo punto más bajo comenzó a brotar roca fundida, al rojo vivo. Entonces del montículo que formó aquel agujero salieron las manos de aquella persona, su cabello rojizo, sus ojos amarillentos y con vénulas negras que se extendían desde sus ojos miraban a la joven rubia ejecutando con sus brazos aquellos movimientos de una anterior técnica que Arikiel ya había visto.

Movimientos que ejecutaba con sus brazos, emulando runas y letras griegas, de difícil traducción al común, una voz profana surgía de aquellos labios violáceos. La cruz en los brazos. Cruzándolos en el aire para luego golpear con una de sus palmas el suelo. Al tocar la arena de inmediato el suelo bajo los pies de la fémina rugió nuevamente para temblar haciendo surgir grandes cantidades de aquel liquido flaméale que devora.

— ¡Crucifixión de magma! — Rezó el pelirrojo, con su voz que resonó como eco en el ambiente, surgiendo al instante y de manera violenta una nueva columna de magma volcánico que ascendía hasta las nubes tratando de bañar con su sustancia a la bella y sensual (demasiado sensual) Arikiel

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TURNO 3 (DAMIAN)
-----------------------------------------
STATS
3
60 - 26 = 34
50
-----------------------------------------
ATQ ► :+::+::-::-::-::-::-::-::-::-:
DEF ► :+::+::-::-::-::-::-::-::-::-:
-----------------------------------------

CRITICOS: 2/3
Lanzada: -

ITEMS & PETS:

- Guardia de Lemuria // Stats: +2 Defensa Base  // Uso/s: Ilimitado
- Guantes Reales  // Stats: +4 de Daño Base // Uso/s: Ilimitado
- Botas Grand Warrior // Stats:  Evade 8 de daño del ataque total del enemigo // Uso/s: Ilimitado
-  Escudo de Acólito // Stats: +3 de Defensa Base // Uso/s: ilimitado
- Espada Corta Jack'o Lantern (set) // Stats: +4 de daño // Uso/s: ilimitado
- Draculita // Stats: absorbe 3 del daño enemigo, si pierdes el escudo esos 3 de daño te los devuelve en forma de vida // todos los turnos Uso/s: ilimitado

HABILIDAD DE PELEA:

Chimerstry

Puedes generar los clones que sean necesarios durante el combate, pero cada vez que repitas esta habilidad deberás dejar 5 de tu vida para invocarlos nuevamente. Activo: puede ser usada 3 veces en combate, al golpear cualquier clon el enemigo recibirá 10 da daño al escudo o a la vida si ya no tiene le primero. 1/3

Magmaman[/strike]

[strike]Cualquier ataque que se a base de temperaturas elevadas no hará en ti tanto daño como lo haría a cualquiera, ignorando la mitad del daño base recibido por dicho ataque. Pasivo: solo podrá ser usado 2 veces durante el combate. (1/2)

TÉCNICAS:

ATAQUE

Masvros erupción
El santo de géminis invoca una explosión volcánica a escala debajo de su oponente. La tierra se resquebraja dando paso a un columna de magma volcánico que surge de manera violenta y cubre al enemigo dejándole heridas de quemaduras bastante graves.

DEFENSA

Ethereal
Damián toma como defensa el acceso a otro plano donde una ilusión de su ser consiente queda como señuelo en el plano real, a ojos del espectador se vuelve inmaterial pero en otro mundo insípido y vacío hasta que consigue evitar el ataque.

ATAQUE: 15 (DB - Ya la vi) + 6 (Dados) + 8 (Guantes + Espada) = 29 - 5 (Habilidad de Bennu) = 24
DEFENSA: 20 (DB) + 5  (Dados) + 5 (Casco + Escudo) =   30 -  (¿? (Daño) - 8 (Botas)) = ¿? // Daño directo:  36 - 10 (Habilidad Magmaman) = 26


Última edición por Damian el Miér Ene 09 2019, 22:19, editado 5 veces
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