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Spöke II

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Re: Spöke II

Mensaje por Cosmos el Sáb Nov 10 2018, 12:14

El miembro 'Chloe' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


#1 'ATAQUE' :


--------------------------------

#2 'DEFENSA' :


--------------------------------

#3 'CRITICO' :
Cosmos
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Re: Spöke II

Mensaje por Tyr el Sáb Nov 10 2018, 13:41

------------------------------------------
TURNO 3 (TYR)
-----------------------------------------
STATS
NIVEL ► 1
VIDA ► 50
ESCUDO ► 14 - 10 (33 Daño Chloe - 23 Defensa Tyr) = 4
-----------------------------------------
ATQ ► :+::+::-::-::-::-::-::-::-::-:
DEF ► :+::-::-::-::-::-::-::-::-::-:
-----------------------------------------

items:
Ingen!

técnicas y habilidades:

ATAQUE
Istapp Svärd: Tyr enfría el aire a su alcance hasta crear un carámbano tan afilado como una espada y tan resistente como el acero, el cual usa para atacar con cortes y estocadas en sucesiones rápidas. Si alcanza la piel descubierta puede incluso congelar la zona afectada.

DEFENSA
Drakfjäll: Valiéndose de una maniobra que requiere una especial concentración de su cosmos para funcionar correctamente, el nórdico cubre su cuerpo con un sin fin de "escamas de dragón" que fabrica como esculturas con su hielo. Estas son extremadamente resistentes y durables incluso ante el calor extremo, por lo que lo protegen de una gran gama de peligros, no obstante mientras esté totalmente cubierto por ellas le es imposible moverse o reaccionar.

HABILIDADES
Is Kropp:Una vez activada se eliminará todo daño (extra) / bono negativo / restricción que el elemento frío puede darte, inclusive el que provenga de ataques con éste tipo de elementos (NO ANULA DAÑO, simplemente los efectos secundarios si es que hay). Sin embargo debe anunciarse su activación.

Activo: Puede usarse de una segunda forma pero debe elegir UNA O OTRA  y es proporcionar un +5 al daño base (Acumulable con otra habilidad) en ataques del elemento hielo. Pasiva: Sólo durará 5 turnos después de activarse.

Elijo +5 al daño base (3/5)


ATQ: 20 (DB) + 6 (Dados) + 5 (Is Kropp) = 31
DEF: 20 (DB) + 3 (Dados) = 23

Críticos: (2/3)

La lengua de la pequeña era tan afilada como las cuchillas de sus ataques, eso ya bien lo sabía, no obstante incluso cubierto de sus resistentes escamas la ofensiva de la marina estaba logrando atravesar su defensa y hacerle no pocos cortes en su cuerpo, lo que demostraba la mejoría ajena en comparación a su encuentro anterior; víctima de un dolor que se incrementaba según pasaban los segundos Tyr finalmente perdió la dirección de su propio ataque y este se vio desvanecido a la par que el nórdico dejaba salir un doloroso quejido.

Incluso así… — espetó con ojerosa mirada, más todavía sonriendo, revestido sobre la armadura con hielo cuarteado del que se fugaban varios hilos rojizos, sangre que provenía del herido ser en su interior. — Antes preferiría atacarnos, una y otra vez ¡hasta que el norte se derrita y el sur se congele! — rebosante de emoción aseguró, y es que si bien era un golfo de la vida de cara al mundo, una vez forzado a rebelar su verdadero ser predominaban los ímpetus de un salvaje guerrero nórdico, heredero del mítico cazador de temibles reptiles… ¿quizás era que veía en la salamandra de Chloe a una especie de Fafner abisal, o su impresión se debía solo a la viperina personalidad de la menor?

Fuera cual fuera la razón detrás de su curioso razonamiento y las palabras que de ello resultaban, apenas tuvo oportunidad el rubio se preparó para su siguiente movimiento, puesto que sabía que la sureña no le daría cuartel; sobre su titánico ser las escamas fueron mantenidas, excusa de protección, si bien la cantidad de estas que aquel tuvo que remover para poder avanzar relativamente libre comprometió la integridad de su “segunda piel” más de lo que alguien cuerdo apostaría…pero el tuerto era distinto, su razón mermaba al ser cegado por su aguerrida talante y así su percepción del riesgo era relegada al mínimo, sin embargo no pocas veces esto se había demostrado útil…¿por qué ahora sería distinto entonces?

Pues por un error de cálculo.

Así que al lanzarse en estampida hacia donde la de piel bronceada parecía aguardar simplemente a la defensiva, Tyr no fue capaz de percatarse de la cuchilla que allende del despliegue circular fue lanzada y camuflada por el caos; en cambio el incauto ario convocó el frio en inmediato derredor a su alcance con tal de espesarlo y darle forma al tiempo que tomaba sustancia material.

Ya Chloe debía conocer aquello, no obstante la repentina aparición de un carámbano del tamaño de un mandoble pero mucho más ligero siempre era algo digno de ver…o al menos eso pensaba Tyr, presunto creador del arma cristalina que de inmediato esgrimió.

Istapp Sv…

Sin embargo a nada de anunciar y efectuar su ataque el de la contraria le alcanzó por la espalda, logrando que el gigante escupiera sangre gracias a que sus escamas heladas de nada habían servido para detener a la eléctrica navaja; negado a detenerse, no obstante, el rubio lanzó una desmejorada pero todavía poderosa estocada apenas logró un segundo de recompostura, pero solo se encontró con un rebote que debía haber esperado...

Víctima entonces tanto de sus propios descuidos como de la agudeza ajena el tuerto volvió a manchar de sangre la arena congelada bajo sus pies; retrocedió algunos centímetros pero solo para ganar firmeza. Su único ojo útil estaba bien fijo en Chloe, pues, y a pesar del claro deterioro que su cuerpo sufría su aura gélida seguía alebrestándose como una con el salado viento fresco.

Sumido en su expectación el rubio fue capaz de escuchar el mar no muy lejos del campo de batalla, de experimentar la sensación de inmensidad que el refugio ancestral de los sureños sugería. Comparado al norte, más solitario en sus bosques, seco y helado, el territorio de la Lymnades no tenía demasiado qué envidiar…

¿Cómo se llamaba? — en un momento de claridad preguntó — La chica que alegabas murió por culpa mía… — no intentaba distraer  la oponente ni dárselas de pacifista, simplemente la duda seguía carcomiéndolo desde su precipitado primer encuentro y hora retomaba la plática. Su cosmos, por otro lado, se resistía a amainar…


Última edición por Tyr el Lun Nov 12 2018, 12:41, editado 1 vez
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Re: Spöke II

Mensaje por Cosmos el Sáb Nov 10 2018, 13:41

El miembro 'Tyr' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


#1 'ATAQUE' :


--------------------------------

#2 'DEFENSA' :


--------------------------------

#3 'CRITICO' :
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Re: Spöke II

Mensaje por Chloe el Lun Nov 12 2018, 13:16

-----------------------------------------
TURNO 4 (CHLOE)
-----------------------------------------
STATS
1
50 - 36 = 14
14 - 14 = 0
-----------------------------------------
ATQ ► :+::+::-::-::-::-::-::-::-::-:
DEF ► :+::-::-::-::-::-::-::-::-::-:
-----------------------------------------

CRITICOS: 0/3 Restantes + 1 (Habilidad Activa)
Lanzada: Fallida

ITEMS: -

HABILIDAD:



Cuchilla fantasma furtiva
Su armamento o puños generan cuchillas de cosmos que traspasan a su enemigo al ser arrojadas, volviéndose impalpables y volátiles a su paso y obviando todo obstáculo solido o cobertura que impida el paso de otro sólido gracias a que es un ataque de cosmos, llegando a aquellas arterias y venas principales del organismo interno, lacerando sus tejidos y produciendo hematomas internos de gran tamaño, causando dolor y sufrimiento. Debilidad: Su cuerpo y la gran exigencia mental de esta técnica solo dan lugar de reunir el cosmos suficiente para poder realizarlo pocas o solamente una vez. Sistema: Esta habilidad es extenuante pero con esta lograras tener un extra de crítico. En vez de tener tres oportunidades de crítico esta habilidad hace que tengas +1 crítico durante el combate. Activo: puedes usarla una sola vez en combate.


TÉCNICAS:


DEFINITIVA
Golpe fantasma imperial


La técnica combina un primer golpe en un punto exacto del cerebro de la víctima seguido de cientos de golpes perforantes y lacerantes, uno de tras de otro a velocidad extrema. Este ataque no es una ilusión, sino un trastorno mental generado de manera interna por los mismos recuerdos del adversario, recreando momentos hermosos e icónicos de su vida y haciéndole creer que chloe es su ser más querido. Valiéndose de ello, lymnades ataca a su víctima abriéndose paso a través de su defensa para atestar golpes perforantes y lacerantes contra cada uno de los puntos vitales de su desdichado.


DEFENSA
El vacío de las estrellas


Es un portal o dimensión que se invoca, su silueta apenas es perceptible, la mayor parte del tiempo es invisible. Toda técnica ilusoria, sonido o elemental el vacío tratara de succionarlo, como si la nada se tragara la técnica antes de llegar a Chloe.



ATAQUE: 50 (DB) + 5 (Dados) = 55
DEFENSA: 20 (DB) + 1 (dados) = 21 - 71 = -50

-----------------------------------

De la boca del nórdico una protesta, una queja en un sonido gutural que desgarraba su garganta. Un sonido que expresaba dolor. Al parecer y aunque era poco, Chloe estaba haciendo su labor, pero su existo sería momentáneo. Debía acabarlo de inmediato o si no perdería nuevamente. En los ojos del ajeno, el sombreado borde de sus ojos mostraba su esfuerzo implícito. La laminilla de hielo que cubría su emblemática y azabache armadura cedía en los puntos donde su densidad era menor. Sin embargo no era suficiente. Él, era un guerrero de encarar al enemigo. Chloe no.

La inamovible defensa del enemigo era casi perfecta. Chloe suspiró mientras apretaba el entrecejo. El ojo tuerto de Tyr le daba más maldad de la que debería quitarle. La pequeña arrugaba la nariz sudorosa y llena de pecas que se difuminaban por sus mejillas en su piel morena. Solo había que esperar.

Entonces el rubio conjuro la humedad y llamó su arma. Aun había días en la pequeña se acaricia el vientre por el dolor causado de aquella masa de hielo infernal. Pues aquel hielo poseía la misma solides de una vivida armadura llena de vida y bañada por las estrellas.  Sentía como la sangre de muchos guerreros que portaron aquella escama que hoy le protegía, le advertían a través de su cosmos que debía huir. Pero ella a diferencia de los demás, quizás, era algo testaruda y distinta.

Entonces el ataque hizo efecto, justo cuando Tyr venia por ella y ella por él. La cuchilla llegó de sorpresa por la retaguardia, sacando una sonrisa socarrona de la morena mientras conjuraba con una mano, una fuerza extraña que absorbió parte del mazo de hielo dejándolo reducido a la mitad.

— !Vacío de las estrellas! —Exclamó

El arma habia quedado con el suficiente tamaño para golpearle, pero no para detener lo que estaba por hacer.  Había pasado de largo, ambos quedaron espalda a espalda, alejados varios metros, dibujando haces de luces en su recorrido. La cuchilla de luz desapareció en la espalda del nórdico quizás al pretender impactarle. Al fin, veía la sangre del rubio bautizar la arena del sur. Tyr retrocedió, pero no por debilidad, si no para tomar impulso.

Una vez escuchada la pregunta,  Chloe cayó de bruces estampando su rostro contra la arena gélida. La mar comenzó a crecer rápidamente engullendo la playa e inundándolo todo y cubirendo con sus aguas el cuerpo de la dama. Todo para congelarse bajo los pies de Tyr. De bajo de aquella lámina de hielo se veían cientos de cadáveres congelados atrapados bajo el gélido material.  Ahora reinaba el silencio sobre la nieve teñida de rojo y el sol ocultó sus rayos en las alturas. Uno de aquellos muertos era la chica de Lyamnades que miraba con ojos mortuorios y grises un punto incierto en el cielo con un rostro cadavérico y grotesco.

El pálido sol que brillaba con una luz débil sobre los campos helados y las llanuras cubiertas de nieve, arrancaba destellos de plata de las corazas de varios de sus compañeros de guerra. Los dioses guerreros. Sus armaduras hendidas, armas quebradas, estaban diseminadas por el campo de batalla en el que yacían todos muertos. Las manos sin vida aún aferraban las rotas empuñaduras de los escudos; la cabezas cubiertas de cascos en forma de leones, lobos y demás, echadas hacia atrás en el último estertor, y un mar de lanzas alzaban lúgubremente contra el cielo la cabeza de Tyr y de Aidan.

Entonces el sonido de unas gotas lo despertaron de su trance, era la mano de la guerrera Chloe, viva y coleando, delante de él en posición de batalla. Las gotas se originaban de un líquido carmesí que poseía la cuchilla de la fémina. Sangre quizás del ataque fantasma que había perpetrado contra él en su éxtasis momentáneo. De nuevo estaba en la playa. El semblante de la chica había cambiado. Su flequillo ennegrecía su rostro.

—Tu haz sido victima de la !Cuchilla Fantasma! No tienes derecho a preguntar por esa mujer
—Dijo la joven en un hilillo de voz que se resquebrajaba por algo de congoja y rabia—. Ella nunca te necesito. Solo su voluntad era que murieras. ¡Ganate las respuestas! ¡Tyr!


Última edición por Chloe el Mar Nov 13 2018, 14:38, editado 4 veces
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Re: Spöke II

Mensaje por Cosmos el Lun Nov 12 2018, 13:16

El miembro 'Chloe' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


#1 'ATAQUE' :


--------------------------------

#2 'DEFENSA' :


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#3 'CRITICO' :
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Re: Spöke II

Mensaje por Tyr el Mar Nov 13 2018, 10:26

------------------------------------------
TURNO 4 (TYR)
-----------------------------------------
STATS
NIVEL ► 1
VIDA ► 50 - 29 = 21
ESCUDO ► 4 - 33 (55 Daño Chloe - 22 Defensa Tyr) = - 29
-----------------------------------------
ATQ ► :+::+::-::-::-::-::-::-::-::-:
DEF ► :+::-::-::-::-::-::-::-::-::-:
-----------------------------------------

items:
Ingen!

técnicas y habilidades:

ATAQUE
Fimbulvinter: Imitando las dos cabezas del mitológico Fafnir, Tyr extiende ambos brazos hacia los lados y luego hacia el frente, maniobrando durante todo el proceso con una gran cantidad de cosmos que concentra allí; una vez se encuentra en posición, el God Warrior de Dubhe Alfa invoca el nombre de su técnica final y libera en una sola exhibición toda la energía reunida, misma que explota en forma de una ráfaga congelante sin precedentes, tan caótica y salvaje que recuerda al más grande invierno, preludio del Ragnarök. Con este ataque el nórdico alcanza a plenitud el cero absoluto.

DEFENSA
Drakfjäll: Valiéndose de una maniobra que requiere una especial concentración de su cosmos para funcionar correctamente, el nórdico cubre su cuerpo con un sin fin de "escamas de dragón" que fabrica como esculturas con su hielo. Estas son extremadamente resistentes y durables incluso ante el calor extremo, por lo que lo protegen de una gran gama de peligros, no obstante mientras esté totalmente cubierto por ellas le es imposible moverse o reaccionar.

HABILIDADES
Is Kropp:Una vez activada se eliminará todo daño (extra) / bono negativo / restricción que el elemento frío puede darte, inclusive el que provenga de ataques con éste tipo de elementos (NO ANULA DAÑO, simplemente los efectos secundarios si es que hay). Sin embargo debe anunciarse su activación.

Activo: Puede usarse de una segunda forma pero debe elegir UNA O OTRA  y es proporcionar un +5 al daño base (Acumulable con otra habilidad) en ataques del elemento hielo. Pasiva: Sólo durará 5 turnos después de activarse.

Elijo +5 al daño base (4/5)


Is Själ: Te otorga un +10 al ataque base en base mientras tus habilidades usen el hielo, activando ésta habilidad.

Activo: Puedes activarla tres veces por combate con un turno de por medio.

(2/3)


ATQ:  50 (DB ULTI) + 6 (Dados) + 5 (Is Kropp) + 10 (Is Själ) = 71
DEF: 20 (DB) + 2 (Dados) = 22

Críticos: (3/3)

De un momento a otro la situación en la playa cambió, pues sobre el campo de la dura batalla se conjuró la imagen de lo que más parecía el resultado de una masacre, horrible cementerio de cuerpos expuestos, lastimados con saña. Los protagonistas no eran otros que los God Warriors, fieros guerreros que llegados de Asgard al parecer encontraron su final en el punto más Austral de Pantheon, y por encima de ellos, como no, la cabeza del atípico monarca de albos cabellos clavada a una pica sureña; al lado de dicho trofeo, un poco por debajo, inclusive la testa cercenada del testigo reclamaba un lugar en la siniestra exposición. Allí reinaba la muerte, el venenoso aliento de una salamandra cuya malicia declaraba como su madriguera el lúgubre sitio.

¿…Se habrían olvidado las valkirias se aquellos nobles guerreros? ¿o es que faltó ímpetu en sus batallas y perderse el anonimato de las eras sería su castigo?

Empapado en sudor frío Tyr volvió en si solo cuando el más agudo de los dolores hizo prisionero su ser, cuchillada que abriéndose paso entre escamas de hielo y placas de armadura oscura atravesó finalmente la carne del guerrero hasta una profundidad tal que el equilibrio del tuerto se sintió mermar duramente.

Trató de contener un grito de pesar desgarrador, no obstante a cambio de ello su boca liberó una nada despreciable bocanada de sangre, líquido de vida que manchó sus pies. Ante él vio de nuevo a la elusiva Chloe, obvia responsable de la treta y de más de una herida como revelaba el arma en su poder; ahora la normalmente “tierna” chica se veía mucho más sombría, diabólica inclusive, así como llena de intensos sentires que se exteriorizaron gracias a su voz. A cambio de respuestas demandaba esfuerzo…pero es que ya solo para escucharla y entender lo que decía Tyr debía gran parte de sí. Las garras de Lymnades no eran cosa de juego, así que el nórdico hizo lo único que podía al estar en una situación así, al menos desde su perspectiva…

Con ambas manos tomó la extremidad ajena pero aprovechó el agarre únicamente para impulsarse un poco hacia atrás y así librarse de su alcance; obviamente con tan imprudente maniobra también logró que su herida se abriera más, expulsando sangre que no tardó en escurrir por su armadura desmejorada, sin embargo para el nórdico era peor estar cerca de una oponente tan veloz y escurridiza como lo era aquella, más cuando necesitaba prepararse…

En proceso a tomar distancia suficiente la energía exteriorizada de Tyr se recogió de los alrededores y tambaleante volvió a él, haciendo acopio de sus fuerzas visualmente representadas por luz plateada. Empujada por el viento la arena fría se alzó, arremolinándose en las cercanías del epicentro de la nueva corriente, sin embargo  la reunión también se unió un brillo inusitado: estrellas, constelaciones sin nombre, nebulosas, lejanos planetas… todo un micro-cosmos ilusorio cuyo legado desterró a la luz de la escena con tal de abrir el portento de un vacío muy similar al cielo de una noche despejada, majestuoso espectáculo donde la Osa Mayor destacaba por encima de todos los cuerpos celestes, e incluso más allá de esta el lucero de Alfa…

Sobrevino entonces un exagerado descenso en la temperatura ambiental, fenómeno que tomó tanto el calor como la humedad del sur para devorarlos y reemplazarlos con un agreste frio seco; a causa de ello el aire se volvió cortante cual navaja, resbaloso el suelo, pues la arena se cristalizaba con ritmo vertiginoso, y forzosamente las aguas del mar, normalmente inquietas, tuvieron que dormirse en atípico reposo al ser hasta la última de sus moléculas detenida gracias al influjo del masivo fenómeno.

Al centro de todo esto la figura gigante del ario permanecía de pie, inmóvil aunque su sangre se resistía a dejar de brotar, con el rostro adornado por concentrado gesto; aún rodeado por la oscuridad el cuerpo del rubio resplandecía, puesto que entre la negrura y su ser se interponía una pequeña pero extremadamente brillante densidad de cósmicas partículas albinas; de un momento a otro su postura se tensó, dotando a su porte de solemne imponencia.

Estirando ambos brazos hacia los lados y luego de forma progresiva hacia el frente, Tyr convocó ingente cantidad de energía directo hacia sus palmas abiertas, manipulándola hábilmente con el propósito de condensar las violentas corrientes gélidas hasta reducirlas a un par de perfectos cuerpos esféricos, tan brillantes como dos habitantes del firmamento. Tras él la presencia de una mítica bestia dracónica se levantó, sin embargo ni externando su terrible rugido pudo compararse a la fuerza asumida por el tuerto cuando su preparación llegó al punto más alto.

Entonces la afilada vista del nórdico buscó a su rival y objetivo, aquella que le había demandado esfuerzo apenas hacía unos instantes; no le respondió, pues estaba demasiado concentrado en su técnica, sin embargo a través de esta pretendía hablarle a la marina. Hecho aquello Tyr separó un poco sus piernas para ganar estabilidad y tensó sus brazos justo frente a él; la total quietud de todo lo que rodeaba a ambos contendientes sirvió de aviso a lo que estaba por desatarse…

Es una lástima…supongo

Finalmente habló, logrando que su gruesa voz hiciera eco en la inmensidad gracias a la falta de otros ruidos…por suerte la monótona ambientación sucumbió tan repentina como se había generado, merced del ensordecedor ruido que provocó la formación de incontables cristales que proclamaron su reino de escarcha sobre un paisaje naturalmente cálido…

FIMBULVINTER!

El sur nunca estuvo sujeto al invierno, mucho menos al más crudo de ellos…


Última edición por Tyr el Mar Nov 13 2018, 13:05, editado 1 vez
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Re: Spöke II

Mensaje por Cosmos el Mar Nov 13 2018, 10:26

El miembro 'Tyr' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


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#3 'CRITICO' :
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Re: Spöke II

Mensaje por Chloe el Mar Nov 13 2018, 14:39

-----------------------------------------
TURNO 5 (CHLOE)
-----------------------------------------
STATS
1
14 - 5 = 9
0
-----------------------------------------
ATQ ► :+::+::-::-::-::-::-::-::-::-:
DEF ► :+::-::-::-::-::-::-::-::-::-:
-----------------------------------------

CRITICOS: 0/3 Restantes + 1 (Habilidad)
Lanzada: -

ITEMS: -

HABILIDAD:


Aguja picara letal
En el momento más álgido de la batalla, Chloe al elevar su cosmos incrementa su fuerza al atacar, y gracias a sus conocimientos en los puntos vitales del cuerpo,  ataca con una violencia descomunal en aquellos lugares consiguiendo un mayor daño para su enemigo. Debilidad: La energía requerida para aplicar esta habilidad es extenuante, por lo cual su fuerza mengua. Sistema: Usar ésta técnica te otorga un +10 al ataque (DB) en todas tus técnicas. Activo: solo se puede activar tres veces por combate con un turno de por medio para descansar. (1/3)


TÉCNICAS:


ATAQUE

Relámpago implacable
Materialización de una gran esfera eléctrica que se genera por el roce de armas o de algún otro tipo de material imbuido por el cosmos de este general, que viaja velocidad luz para tratar de golpear al adversario y electrocutarlo.

DEFENSA

Salamandra guerrera
Su piel adquiere la dureza infalible de un lagarto de lymnades el cual era invulnerable, sin embargo esta técnica aunque no emula a la perfección tal hazaña es tan capaz de resistir grandes ataques, además de eso se le suma la velocidad que el monstruo mítico poseía. Sirve contra ataques físicos.

ATAQUE: 15 (DB) + 10 (Dados) + 10 (Habilidad) = 35
DEFENSA: 20 (DB) + 3 (Dados) = 23 -28 = -5

-----------------------------------

Chloe le siguió con la mirada allí a donde iba. Había tomado sus manos haciéndole sonrojar al instante solo para escapar de ella. Sabía que estaría mejor si estaba lejos de ella. Hacia un frio soberbio, gracias a los cambios efectuados por cosmos del contrario. El aire sin embargo seguía descendiendo vertiginosamente augurando malas notas en aquella melodía.

Entonces en un abrir y cerrar de ojos por un movimiento de los brazos del enemigo todo su cosmos se veía depositar en las palmas del mismo para dar forma a dos capsulas de energía. El brillo en ellas hizo que Chloe se tapase con un brazo la frente para poder observar lo estaba por venir, aunque fuese todo aquello fracciones de segundos. Y allí estaba el dragón, con sus dos cabezas mirando con odio la integridad de la fémina y joven mujer.

─Creo que vamos a jugar un rato con el dragón cósmico espacial ─Exclamo Chloe─. Es divertido pero le falta mejorar sus modales.

Pero su vista de diversión se esfumo cuando en vez de sentir el miedo en los ojos del nórdico su piel era la que lo sentía. Chloe invocó rápidamente la fuerza para resistir el ataque pero sus fuerzas mermaron ante el incontenible poder. La niña se aferraba a la arena con sus pies pero las pequeñas laminillas y filosas cuchillas de hielo le arrancaban la piel y hacían crujir su coraza. Un pequeño grito surgió, mientras la ventisca la arrojo a las palmeras del otro lado de la playa y caer al suelo.

Rápidamente surgió de los matorrales y golpe con sus cuchillas de cosmos el aire para luego formarse una incandescente estructura esférica poblada de electricidad que iba hacia Tyr emitiendo el sonido estridente del crujir del cristal y la agresiva emanación de energía.

─Todos los dragones son arrogantes, es mejor ser una salamandra o un camaleón son mucho más hermosos ─Dijo la fémina─. Pero su arrogancia se les quita hasta que lo electrocutas, electrifiquemos a este. ¡Recibe mi relámpago implacable!

Al terminar dentro de la sombra de la esfera camuflo de manera silenciosa otra filosa cuchilla que buscaba acertar otro sitió del cuerpo del rubio, filosa y casi invisible, la cuchilla de cosmos no se escuchaba ante el atronador avanzar de la esfera.


Última edición por Chloe el Lun Nov 19 2018, 15:28, editado 7 veces
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Re: Spöke II

Mensaje por Cosmos el Mar Nov 13 2018, 14:39

El miembro 'Chloe' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


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Re: Spöke II

Mensaje por Tyr el Miér Nov 14 2018, 10:21

------------------------------------------
TURNO 5 (TYR)
-----------------------------------------
STATS
NIVEL ► 1
VIDA ► 21 - 2 (35 Daño Chloe - 10 Absorción Is Psyke - 23 Defensa Tyr) = 19
-----------------------------------------
ATQ ► :+::+::-::-::-::-::-::-::-::-:
DEF ► :+::-::-::-::-::-::-::-::-::-:
-----------------------------------------

items:
Ingen!

técnicas y habilidades:

ATAQUE
Istapp Svärd: Tyr enfría el aire a su alcance hasta crear un carámbano tan afilado como una espada y tan resistente como el acero, el cual usa para atacar con cortes y estocadas en sucesiones rápidas. Si alcanza la piel descubierta puede incluso congelar la zona afectada.

DEFENSA
Snö Kappa: Para la realización de esta técnica basta con crear una ventisca inofensiva pero aparatosa, misma que tiene el propósito de servir como una capa o camuflaje para ocultar momentáneamente a tyr de los ojos de sus enemigos.

HABILIDADES
Is Kropp: Una vez activada se eliminará todo daño (extra) / bono negativo / restricción que el elemento frío puede darte, inclusive el que provenga de ataques con éste tipo de elementos (NO ANULA DAÑO, simplemente los efectos secundarios si es que hay). Sin embargo debe anunciarse su activación.

Activo: Puede usarse de una segunda forma pero debe elegir UNA O OTRA  y es proporcionar un +5 al daño base (Acumulable con otra habilidad) en ataques del elemento hielo. Pasiva: Sólo durará 5 turnos después de activarse.

Elijo +5 al daño base (5/5)


Is Psyke: Al momento de activarse debes llevar al menos 1 punto de daño a la vida (No escudo) te otorga una cantidad de vida "virtual" (10 puntos). Lo que significa que el daño que te hagan (a la vida) será absorbida primero por el tanque virtual para desaparecer. El daño restante se resta normalmente a tu vida.

Activo: Se puede activar dos veces en combate con dos turnos de por medio. (1/2)

ATQ: 20 (DB) - 5 (Ya la vi) + 8 (Dados) + 5 (Is Kropp) = 28
DEF: 20 (DB) + 3 (Dados) = 23

Curiosamente las palabras ajenas “lastimaron” más al gélido guerrero que el ataque acompañándolas, pues llegado a ese punto del combate el nórdico comenzaba a dejarse llevar allende sus límites normales; ahora quizás tan lastimado como su adversaria, cansado por proyectar su cosmos de forma tan agresiva, el tuerto jadeaba y se estremecía, más la dificultad que experimentaba al querer mover su cuerpo comenzaba a amainar.

No…la salud de Tyr no estaba mejorando, tampoco su condición física… y aun así el dolor se adormecía. Merced pues de su complejo pasado, el God Warrior simplemente se libró de aquel limitador corporal momentáneamente, absorbiendo de forma antinatural la adrenalina que su ser destilaba; ello le dio tiempo entonces a correr en vertiginosa línea recta, demasiado elevado en sus sentidos para preocuparle su seguridad: como si fuera un soplido de fría brisa mañanera el tuerto recibió el ataque de lleno y poco sufrimiento mostró, si bien el achicharrado surco en su carne era obvio hasta para el más obtuso.

Cual berserker bajando de su drakar el rubio llamó en acto seguido al viento, camuflándose entre la precipitación de helados copos al tiempo que se servía de estos para amasarlos, creando un nuevo carámbano sujeto a su diestra. Sin tener que preocuparse de sucumbir a la debilidad de la carne, el otrora esclavo, torturado hasta casi morir en más de una ocasión, hizo arremeter senda estocada con un filo ansioso hacia la piel bronceada de la llamada salamandra.

Salamandra, Camaleón o Dragón… ¡si son bestias pueden ser cazadas! — en replica a la pretensión ajena se vio obligado a contestar, no obstante su aguerrida embestida era más que suficiente para reclamar atención...


Última edición por Tyr el Jue Nov 15 2018, 19:07, editado 1 vez
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